Bagaimana Cara Kerja Strategi "Freemium"?

8 posting / 0 new
Entri terakhir
Wildan
Avatar Wildan
Offline
Last seen: 3 tahun 11 bulan yang lalu
Joined: 21 Mar 2016 - 12:41
Points: 122
Bagaimana Cara Kerja Strategi "Freemium"?

numpang nanya tentang strategi freemium yang sering ada di game2 sekarang. saya mau tanya bagaimana sebenernya sih mereka bisa untung?

strategi freemium ini kan ngasih fitur full suatu aplikasi, tapi supaya bisa dapet keunggulan harus bayar pake mata uang yang ada di aplikasi itu kan? pertanyaannya, seberapa banyak sih orang yang bener2 mau ngeluarin uang buat main game atau cuma sekedar pakai aplikasi? sekarang kalau ngomongin modal, si pembuat game dan aplikasi ini pasti butuh ngegaji karyawan, beli server dll. belum lagi update2 buat benerin bug yang harus cepet. ini tenti butuh pengeluaran banyak.

dibanding cara jualan aplikasi dan game tradisional yang harus beli di toko misalnya yang udah ketahuan berapa kopi yang udah beredar dan harus dibuat. jadi untung kan udah pasti ketahuan kan? dibanding sama freemium yang si pemakai gak tentu mau beli apa gak.

0
No votes yet
Chandra
Avatar Chandra
Offline
Last seen: 5 tahun 2 bulan yang lalu
Joined: 11 Nov 2013 - 14:05
Points: 310
konsepnya freemium itu taktik

konsepnya freemium itu taktik yang caranya ngebujuk pengguna yang mau gratisan supaya mau akhirnya bayar. menurut ane ini strategi yang paling nguntungin buat ngejual app atau game.

jadi mereka bikin produk gratis. mau itu app atau game yang tujuannya supaya mereka mau mencoba (karena gratisan) dan mau tetep memakainya sebelum akhirnya mau beli. strategi ini adalah perkembangan dari cara penjualan tradisional dimana orang harus beli dulu baru bisa nyoba.

untung pertama buat si developernya adalah data. freemium ini cepet ngejaring pengguna. otomatis, si developer akan punya banyak data tentang bagaimana pola si pengguna memakai itu app atau game. data ini yang kemudian dipakai buat meningkatkan kualitasnya.

untuk lebih jelasnya, ini ada diagramnya:

funnel-efficiency.png

terus untungnya lagi, si developer yang tahu apa yang paling diinginkan sama penggunanya, bisa mengembangkan apa yang mereka mau. jadinya, si pengguna yang awalnya maunya gratisan jadi tergiur.

ukuran suksesnya dari rasio perbandingan antara jumlah pengguna total vs mereka yang mau bayar. jadi strateginya adalah mencari pengguna gratisan sebanyak mungkin dengan harapan data yang dikumpulkan makin banyak, dan produk makin bagus, dan akhirnya mereka mau beli.

5
Your rating: Nihil Average: 5 (2 votes)
Ronald
Avatar Ronald
Offline
Last seen: 6 tahun 9 bulan yang lalu
Joined: 2 Jul 2013 - 15:41
Points: 99
efek dari internet ada

efek dari internet ada dimana2 adalah penggunanya banyak. cara paling cepet buat dapet pengguna ya ngasih gratisan.

gak semua game dan app pake strategi freemium, banyak juga yang pake cara biasa yang nayangin iklan. kalau kayak gitu untungan mana?

0
No votes yet
Anton
Avatar Anton
Offline
Last seen: 6 tahun 11 bulan yang lalu
Joined: 26 Mar 2013 - 09:36
Points: 247
Mau cepet berkembang ya kasih

Mau cepet berkembang ya kasih produk gratis... Mindset semua orang pasti tertarik sama yang gratis2.

Bedanya kalau freemium, gratisannya cuma iming2

2
Your rating: Nihil Average: 2 (1 vote)
Lisa
Avatar Lisa
Offline
Last seen: 4 tahun 9 bulan yang lalu
Joined: 16 Apr 2013 - 13:09
Points: 296
Anton wrote:

Anton wrote:

Mau cepet berkembang ya kasih produk gratis... Mindset semua orang pasti tertarik sama yang gratis2.

Bedanya kalau freemium, gratisannya cuma iming2

Gak juga. Memang gratis kok. Kalau game cuma bayar kalau mau beli item atau gak mau nunggu

0
No votes yet
Andri
Avatar Andri
Offline
Last seen: 6 tahun 7 bulan yang lalu
Joined: 18 Apr 2013 - 10:36
Points: 169
Modal awal harus kenceng.

Modal awal harus kenceng. Sama seperti kebanyakan layanan internet yang gratisan seperti Facebook. Kalau gak ada investor, gak mungkin nutup pengeluarannya.

Apalagi Facebook ngandelin iklan. Butuh beberapa lama sebelum bener2 untung.

0
No votes yet
Derry
Avatar Derry
Offline
Last seen: 6 tahun 3 pekan yang lalu
Joined: 6 Mei 2015 - 09:22
Points: 47
karena persaingan di software

karena persaingan di software sudah banyak. tipe trial dan sistem distribusi biasa sudah banyak yang bisa dibajak.

0
No votes yet
Harianto
Avatar Harianto
Offline
Last seen: 6 tahun 5 bulan yang lalu
Joined: 5 Mar 2014 - 11:21
Points: 92
Game2 terkenal di konsol juga

Game2 terkenal di konsol juga pada punya apps dengan strategi yang sama. Tandanya memang bener2 orang mau belanja duit buat beli item si hp.

Memang sih gak seberapa kalau sekali beli gem misalnya, tapi banyak dari mereka yang belinya terus2an... Ladang duit tuh buat yang bikin

0
No votes yet